Jack-o'-LED · trix: 3 trinn (med bilder)

Jack-o'-LED · trix: 3 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Hva skjer når en jack-o'antern kommer inn i en kamp med en haug med lysdioder? En Jack-o'-LED · trix!

Ah! Er du ikke glad dette er ikke en instruksjon om å være morsomt ?! Eller er det?!

Jeg ønsket å sette sammen en gresskarmatrise for Halloween som ville gi meg muligheten til å innlemme noen morsomme sensorer og bruke min bluefruktbrett. Mitt opprinnelige mål for dette prosjektet var å få noen animasjoner og bla tekst tilgjengelig via Adafruit Bluefruit IOS app, men jeg løp inn i noen få problemer.

Først oppstarteren på min Adafruit Feather 32u4 Bluefruit holdt problemer og jeg kunne ikke konsekvent laste opp en skisse for å teste ting. Selv om jeg fulgte instruksjonene på Adafruit-siden, kunne jeg ikke få det til å fungere i tide og måtte komme opp med en annen plan.

For det andre, da jeg begynte å teste noen teksteksempler på matrisen min, så det utferdelig ut! Med pikslene så langt fra hverandre, ville bokstavene ikke være lesbare med mindre noen var ganske langt unna. I tillegg var mange av teksteksemplene jeg prøvde, mer enn 6 piksler høye, så en melding ville trolig gå seg vill på en eller annen måte.

Selv om jeg ikke var fullt ut vellykket i å nå mine mål, men jeg er fortsatt fornøyd med hvordan det viste seg. Enda viktigere, jeg vil gjerne se hva dette inspirerer for deg!

forsyninger:

Trinn 1: Samle materialer

Gresskar eller Funkin - Jeg fant en stor 12 "Funkin i salg på en lokal håndverksbutikk

12mm strandede lysdioder - Jeg brukte et billig sett med 50 WS2811 piksler fra Amazon

Kniv- eller gresskarutskjæringsverktøy

Drill + bits (1/4 ", 7/16" og muligens 1/2 ")

Solid kjernetråd eller jumperkabler

Arduino - Jeg planla å bruke en Adafruit Feather 32u4 Bluefruit, men endte med å bruke min Arduino Uno

Strømkilde / Tilkobling - Jeg brukte en USB-kabel + USB-strømbank

Trinn 2: Jack-o-lantern, møt lysdioder

Klipp et stort hull i toppen av gresskaret som et tilgangspunkt. Hvis du føler deg smart, vil du kanskje kaste en fin hakk der inne.

Jeg kartleggte plasseringen av mine hull med blyant. Jeg plukket en plassering som midtpunktet for å kartlegge hull som var omtrent 1,5 "fra hverandre. Siden overflaten er sfærisk, vil hullene på topp- og bunnrad være nærmere sammen enn 1,5" fra hverandre. Du kan kartlegge ting mer strategisk på en verden, men jeg fant ut at den inkonsekvente overflaten ikke krever perfeksjon av plassering.

Etter å ha merket hullene, bor pilothull med en 1/4 "bit og deretter større hull med 7/16" biten. En 1/2 "bit kan fungere bedre, så det er godt å ha en rundt også. Test hullene med en piksel og gå med en større bit om nødvendig.

Trinn 3: Slå på!

For et jevnt antall rader begynner du i nederste venstre hjørne. For et merkelig antall rader, begynner du i nederste høyre hjørne. Trykk pikslene inn i hullene i et zig-zag mønster til du når øverste venstre hjørne.

På grunn av problemene jeg hadde med min bluefruktbrett, endte jeg med å laste xymatrix-eksemplskoden fra fastLED-biblioteket til min Arduino Uno.

Når jeg bekreftet at det fungerte, trakk jeg Uno, en USB-kabel og min strømkilde inn i gresskaret.

Hvis du har brukt et ekte gresskar, kast brettet og batteriet i en ziplocpose før du setter den inn.