Jack O 'Lantern: 12 trinn

Jack O 'Lantern: 12 trinn

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Gå tilbake til tidligere leksjon: Spøkelse

Leksjonsoversikt:

Nå skal vi studere et 3D-gresskar!

forsyninger:

Trinn 1: Bakgrunn

Hver halloween, millioner av millioner av gresskar vokser, selges og bringes hjem spesielt for formålet med carving scowling, onde visninger inn i skulderen.

Denne carving kalles en Jack o 'Lantern.

Denne tradisjonen går tilbake hundrevis av år, selv om mennesker har dyrket kalebasser for det spesielle formålet med carving i så lenge som 10.000 år!

Men hva er gresskarutskjæring? Det er prosessen med å fjerne fast materiale fra et fast objekt for å lage dekorative former.

Lyder dette ikke som Tinkercad?

La oss lage en Tinkercad Jack O 'Lantern!

Men først må vi lage et gresskar … hrm …

Bruksanvisning

  1. Dra en kule til arbeidsplanet og endre størrelsen til 60 mm dyp, 20 mm bred og 40 mm høy. Denne sfæren representerer en av humpene på utsiden av gresskaret.
  2. Dupliserer sfæren og roter den litt til høyre. 22,7 °, som er den første standard, er litt for mye. Du kan prøve bare 20 °. Gresskaret ser best ut hvis du velger en rotasjonsvinkel som deler i 360 jevnt.
  3. Når du har rotert første kopi, trykker du på kommando-D-tastene for å bruke Smart Duplicate-funksjonen for å lage flere sfærer som roteres 20 ° fra den forrige. Dette er gresskaret ditt.

Trinn 2: Opprette gresskarformen

Gresskarens ryggform er formet ved å knuse en kule, og deretter lage duplikater og rotere dem rundt y-aksen. Når alle disse figurene er gruppert sammen, skaper den en form som ser ut som en ekte gresskar.

Bruksanvisning

  1. Dra en kule til arbeidsplanet og endre størrelsen til 60 mm dyp, 20 mm bred og 40 mm høy. Denne sfæren representerer en av humpene på utsiden av gresskaret.
  2. Dupliserer sfæren og roter den litt til høyre. 22,7 °, som er den første standard, er litt for mye. Du kan prøve bare 20 °. Gresskaret ser best ut hvis du velger en rotasjonsvinkel som deler i 360 jevnt.
  3. Når du har rotert første kopi, trykker du på kommando-D-tastene for å bruke Smart Duplicate-funksjonen for å lage flere sfærer som roteres 20 ° fra den forrige. Dette er gresskaret ditt.

Trinn 3: Carving the Face

Dette trinnet vil skape øynene.

Bruksanvisning

  1. Dra en grønn takform til arbeidsplanet. Endre størrelsen på taket til å være ca 4 cm høy og 6 cm bred. Den eksakte størrelsen er ikke viktig - det er øynene, og du kan konstruere dem uansett hvor du vil. Dybden er ikke viktig så lenge den er mer enn 10 mm..
  2. Sett øye på gresskarens ansikt hvor du vil.
  3. Dupliser øynene og roter 180 ° rundt Y-aksen, slik at motsatt ende vender mot kameraet. Dette vil være det andre øyet. Plasser duplikatet der du vil ha det.
  4. Velg begge øynene med shift-tasten og skru dem til hull.
  5. Koble øynene.

Trinn 4: Opprette et sint ansikt

Dette trinnet vil vise deg hvordan du gjør fangs for gresskaret.

Bruksanvisning

  1. Flytt en grønn takform til arbeidsplanet og resize den slik at den er 3 mm over og 6 mm høy. Dybden spiller ingen rolle. Dette er den første fangen.
  2. Dupliser denne fangen og skyv den til høyre 8 mm. Igjen, den nøyaktige størrelsen spiller ingen rolle - bare velg riktig beløp for å få den effekten du vil ha.
  3. Dupliser denne igjen, men flytt den tilbake mellom de to første og krymp den 3 mm vertikalt. Dupliser denne over øverste rad.
  4. Nå grupperer alle tennene dine sammen og gjør dem til et hull.
  5. Skyv tennene inn i gresskaret og flytt dem til riktig sted (som er opp til deg). La noe av objektet stikke ut foran. Når tennene er på riktig sted, velg alle objekter og grupper dem.

Trinn 5: Opprette et smil

Dette trinnet vil vise deg hvordan du lager et smil for gresskaret ditt. Du kan velge et av ansiktene.

Bruksanvisning

  1. Dra en rund takform på arbeidsplassen.
  2. Vri formen 180 ° slik at den flate siden er på toppen.
  3. Dra en annen rund takform til arbeidsplanet og roter det også. Plasser den 3 mm over den første takformen og gjør den litt bredere.
  4. Vri toppformen i et hull, velg deretter den nederste takformen og grupp dem sammen. Nå har du smilet ditt. Legg smilet der du vil ha det i gresskaret, men la noe av objektet stikke ut foran.

Trinn 6: Gjøre gresskarhullet

Dette trinnet vil gjøre innsiden av gresskaret hul, slik at vi kan sette en LED innvendig. Heldigvis er det enklere å lage en virtuell gresskarhule enn å lage en ekte gresskarhule.

Bruksanvisning

  1. Dra en sfære til arbeidsplanet og resize den til 40 mm høy, 50 mm dyp og 50 mm bred. Siden den første sfæren var 60, vil dette etterlate vegger 5 mm tykk på det tynneste punktet (mellom bulkene i gresskaret).
  2. Vri denne nye sfæren i et hull.
  3. Bruk justeringsfunksjonen til å justere til midtpunktet på alle tre aksene.
  4. Vent til du legger stilken på for å gruppere alt. Gruppering etter stammen vil kutte bunnen av stammen inne i gresskaret.

Trinn 7: Opprette en stamme

Vi kunne lage en stamme fra flere stykker og kombinere dem sammen, men det er en forhåndsinnstilt form som fungerer ganske bra: kaninøret.

Bruksanvisning

  1. Rull ned til tilleggsdelen i formskuffen til høyre.
  2. Dra et kaninør til arbeidsplanen.
  3. Endre størrelsen på kaninøret til 15 mm høyt og 5 mm bredt eller hva du synes er riktig. Deretter flytte den til toppen av gresskaret.
  4. Grupper alle dine former.

Trinn 8: Flattende bunnen

For å være sikker på at gresskaret ikke ruller, la oss lage bunnen flat ved å kutte av en millimeter.

Bruksanvisning

  1. Dra en rød boks til arbeidsplanet og endre størrelsen på den til en millimeter høy, 60 mm bred og 60 mm dyp.
  2. Skyv den under gresskaret og gruppér de to figurene sammen.
  3. Skyv gresskaret ned 1 mm slik at det igjen er flatt på arbeidsplanet.

Trinn 9: Carving a Hole for LED

Dette trinnet vil skape en plugg for å holde en LED og et myntbatteri. For enkelhet skal vi bare lage et spor som vi kan skyve myntbatteri og LED. Imidlertid vil pluggen se ut som gresskar, så vi skal duplisere gresskaret og kutte riktig form fra duplikatet. Vi skal bruke CR 2032 batteri, som er 20 mm brede og 3,6 mm tykke slik at hullet må være minst 20 mm.

Bruksanvisning

  1. Dupliser gresskaret og skyv kopien til høyre for arbeidsplanet.
  2. Dra en sylinderform på arbeidsplanet og endre størrelsen til 10 mm høy og 25 mm dyp og 25 mm bred.
  3. Bruk justeringsfunksjonen, plasser sylinderen midt på gresskaret til venstre.
  4. Vri sylinderen i et hull og grupper det med gresskaret.
  5. Dette vil skjære et hull i bunnen av gresskaret.

Trinn 10: Opprette et plugin

Dette trinnet vil skape en plugg for bunnen av gresskaret. For å bevare gresskarens utvendige form, skal vi kutte støpselet fra duplikat gresskar.

Bruksanvisning

  1. Dra en sylinder til arbeidsplanet og endre størrelsen på den til 10 mm høy og 24 mm i diameter.
  2. Vri sylinderen i et hull.
  3. Dra en rød boks til arbeidsplanet og endre størrelsen på den til 70 mm i alle retninger.
  4. Bruk Juster-funksjonen til å sentrere sylinderen på bunnen av boksen.
  5. Samle sylinderen og esken sammen.
  6. Snu boksen i et hull.
  7. Bruk Juster-funksjonen til å sentrere boksen på gresskaret.
  8. Grupp gresskar og boksen.
  9. Du vil bli igjen med en plugg nøyaktig samme form, men litt mindre enn hullet i det originale gresskaret.

Trinn 11: Opprette batteriholderen

Dette trinnet vil skape to små vegger på toppen av støpselet for å holde batteriet og lysdioden oppreist.

Bruksanvisning

  1. Dra en sylinder til arbeidsplanet og endre størrelsen på den til 10 mm høy og 24 mm i diameter.
  2. Vri sylinderen i et hull.
  3. Dra en rød boks til arbeidsplanet og endre størrelsen på den til 70 mm i alle retninger.
  4. Bruk Juster-funksjonen til å sentrere sylinderen på bunnen av boksen.
  5. Samle sylinderen og esken sammen.
  6. Snu boksen i et hull.
  7. Bruk Juster-funksjonen til å sentrere boksen på gresskaret.
  8. Grupp gresskar og boksen.
  9. Du vil bli igjen med en plugg nøyaktig samme form, men litt mindre enn hullet i det originale gresskaret.

Trinn 12: Skrive ut Gresskar

Denne formen skal skrives ut uten endringer på de fleste 3D-skrivere. Noen skrivere kan kreve støtte for øynene og munnen, men du bør prøve å skrive ut uten hjelp først.

I neste leksjon lærer du å lage en gravstein!

Neste leksjon:Keltisk kors